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Schulungsübersicht
Einführung
- Blender im Vergleich zu Autodesk 3ds Max und Cinema 4D
- Überblick über die Funktionen und Vorteile von Blender
Erste Schritte
- Installation von Blender
- Grundlegende Modellierungskonzepte
- Navigieren in der Benutzeroberfläche
Grundlagen der Bearbeitung
- Arten von Editoren
- Wechsel zwischen Bearbeitungs- und Objektmodus
- Vertices, Kanten und Flächen
- Bearbeiten von Gitterdaten und Objekten
Modellierung von Gittern
- Modus der Modellierung
- Strukturieren von Gittern
- Hinzufügen von Primitiven
- Auswählen und Bearbeiten von Gittern
- Objektdaten, Vertexgruppen und benutzerdefinierte Daten
- UV-Abbildung/Entwicklung
- Gitteranalyse und Retopologie
Skulptieren und Malen
- Aktivieren der Selektionsmaskierung
- Verwenden des Pinselwerkzeugs
- Formen von Modellen im Skulptiermodus
- Adaptive Skulptiermethoden
- Bearbeiten von UV-Texturen und Bildern
Rendern von 3D-Szenen
- Render-Engines in Blender
- Eevee, Cycles und Workbench
- Verwenden von Kameras, Lichtobjekten und Materialien
- Schattierungsknoten und Farbmanagement
- Freestyle nicht-fotorealistisches (NPR) Rendering
- Verwenden von Layern und Passes
- Rendern und Vorschau von Animationen
Exportieren von Dateien
- Unterstützte Mediendateiformate
- Exportieren von Dateien in Alembic
- Verwenden des Collada-Moduls
- Exportieren von Dateien als USD, SVG und PDF
Problembehandlung
Zusammenfassung und Nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundkenntnisse in der Computerbenutzung
- Vertrautheit mit 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Künstler
- Spieleentwickler
- Complete Anfänger
21 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maschinelle Übersetzung