Vielen Dank für die Zusendung Ihrer Anfrage! Eines unserer Teammitglieder wird Sie in Kürze kontaktieren.
Vielen Dank, dass Sie Ihre Buchung abgeschickt haben! Eines unserer Teammitglieder wird Sie in Kürze kontaktieren.
Schulungsübersicht
Einführung
- Vergleich von Blender, Autodesk 3ds Max und Cinema 4D
- Übersicht über die Funktionen und Vorteile von Blender
Erste Schritte
- Installation von Blender
- Verständnis grundlegender Modellierungskonzepte
- Navigation in der Benutzeroberfläche (UI)
Basisbearbeitung
- Verständnis der verschiedenen Editor-Typen
- Wechsel zwischen Edit- und Objektmodus
- Arbeit mit Vertices, Kanten und Flächen
- Bearbeiten von Mesh-Daten und Objekten
Modellierung von Meshes
- Erkundung der Modellierungsmodi
- Effiziente Strukturierung von Meshes
- Hinzufügen und Verwalten von Primitiven
- Auswählen und Bearbeiten von Meshes
- Verständnis von Objektdaten, Vertex-Gruppen und benutzerdefinierten Daten
- UV-Mapping und Unwrapping
- Mesh-Analyse und Retopologie
Sculpting und Painting
- Aktivieren der Maskenauswahl
- Nutzung des Pinsel-Werkzeugs
- Formgebung von Modellen im Sculpt-Modus
- Anwenden adaptiver Sculpting-Methoden
- Bearbeiten von UV-Texturen und Bildern
Rendern von 3D-Szenen
- Übersicht über die Render-Engines von Blender
- Nutzung von Eevee, Cycles und Workbench
- Konfiguration von Kameras, Lichtobjekten und Materialien
- Arbeit mit Shader-Knoten und Farbmanagement
- Implementierung von Freestyle Non-Photorealistic Rendering (NPR)
- Nutzung von Layern und Render-Pässen
- Rendern und Vorschau von Animationen
Dateiexport
- Unterstützte Medienformate
- Exportieren von Dateien ins Alembic-Format
- Nutzung des Collada-Moduls
- Export als USD, SVG und PDF
Fehlerbehebung und Abschluss
- Häufige Strategien zur Fehlerbehebung
- Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse und nächsten Schritte
Voraussetzungen
Voraussetzungen
- Basiserfahrung im Umgang mit Computern
- Vertrautheit mit Konzepten der 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Künstlerinnen
- Spielenentwicklerinnen
- Vollständige Anfängerinnen
21 Stunden
Erfahrungsberichte (2)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maschinelle Übersetzung