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Schulungsübersicht

Einführung

Blender im Detail

  • In Blender verwendete Prozesse und Komponenten
  • Blender-Operatoren, Eigenschaften und das Info-Fenster

Python-Übersicht

  • Syntax und Struktur
  • Bpy-Bibliothek

Vorbereitung der Entwicklungsumgebung

  • Installation und Konfiguration von Blender
  • Konsole einrichten
  • bpy-Bibliothek importieren

Python-Skripte in Blender

  • Ein einfaches Skript erstellen
  • Vorlagen verwenden
  • Skripte automatisch ausführen

Blender-Schnittstellen

  • Elemente zeichnen
  • Vorlagen verwenden
  • Mit vorhandenen Bedienfeldern arbeiten
  • Eine Menüstruktur erstellen
  • Ein Bedienfeldlayout aufbauen

Erweiterungen anpassen

  • Ein Erweiterungs-Framework implementieren
  • Ein Operatoren-Framework aufbauen
  • Die zuletzt angewendeten Eigenschaften erneut anwenden
  • Erweiterung veröffentlichen
  • Einen zusätzlichen Operator verwenden

Zusammenfassung und Fazit

Voraussetzungen

  • Ein Verständnis von Blender

Zielgruppe

  • Webdesigner
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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