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Schulungsübersicht

Einführung in UEFN

  • Was ist UEFN und wie funktioniert es innerhalb von Fortnite?
  • Erkunden der Rolle von UGC und Möglichkeiten für Ersteller
  • Überblick über den Epic Games Launcher und die Einrichtung von UEFN

Erste Schritte mit UEFN

  • Einrichten des ersten Projekts und der Karte
  • Navigation in der UEFN-Benutzeroberfläche und den Werkzeugen
  • Grundlegendes Asset-Management und Import benutzerdefinierten Inhalts

Worldbuilding und Design

  • Verwendung von Landschaftswerkzeugen zur Erstellung und Bearbeitung des Geländes
  • Modellierungswerkzeuge: Platzieren, Skalieren und Transformieren von Objekten
  • Beleuchtung, Requisiten und Materialien für immersive Umgebungen

Einführung in die Verse-Programmierung

  • Verständnis der Verse-Syntax, Struktur und Logik
  • Arbeiten mit editierbaren Variablen sowie Geräte-/Klassenvariablen
  • Erstellen von Funktionen, Ereignissen und Steuerlogik

Testing und Veröffentlichung

  • Playtesting des eigenen Fortnite-Erlebnisses
  • Debugging und Optimierung der Projekte für die Leistung
  • Veröffentlichen von Inhalten in Fortnite sowie Zusammenarbeit über das Team Portal

Erkunden von Karrieremöglichkeiten

  • Monetarisierung von Spielen und Erlebnissen in Fortnite
  • Erfolgsgeschichten von UGC-Erstellern im Fortnite-Ökosystem
  • Vorbereitung auf eine Karriere als UEFN-Entwickler oder UGC-Ersteller

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegendes Verständnis der Fortnite-Spielmechaniken und -Features
  • Basis-Kompetenzen im Umgang mit Computern und Wissen über Dateimanagement
  • Interesse am Game Design oder an benutzer generierten Inhalten (keine Vorkenntnisse in Programmierung oder Design erforderlich)

Zielgruppe

  • Spieleentwickler
  • UGC-Ersteller (User-Generated Content)
  • Fortnite-Spieler, die eigene Erlebnisse erstellen möchten
  • Personen, die den Unreal Editor for Fortnite (UEFN) lernen möchten
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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