Schulungsübersicht
Einführung in Unreal Engine 5 (UE5)
Einrichtung und Installation von UE5
Einrichten der Entwicklungsumgebung und des Projekts
UE5-Materialien und Marketplace
Grundlagen der UE5-Beleuchtung und die Lumen-Lighting-Engine
Nanite virtualisierte Geometrie
Nutzung von UE5 in Kombination mit Quixel Bridge und Megascans
Aufbau einer virtuellen Welt
Gestaltung von Visualisierungen und Grafiken
Rendering
Erstellung visueller Effekte
Programmierung und Blueprint-Visualscripting
Charakterbewegung und Animation
UE5 Metahuman-Animation
Arbeit mit Audio und Medien
Aufbau einer Produktionspipeline
Optimierung und Tests
Packaging
Veröffentlichung und gemeinsame Nutzung von Projekten
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundkenntnisse in der Spieleentwicklung
Zielgruppe
- Spieleentwickler
- Spieledesigner
- Animatoren
Erfahrungsberichte (1)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung