Schulungsübersicht
Einführung
Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung
Grundlagen von C++ für Gaming
Anpassen der Unreal Benutzeroberfläche
Erstellen Sie Ihr erstes Projekt
Landschaften schaffen
Ausblenden von Ebenen
Eine Szene zusammenstellen
Anwenden von Materialien und Erstellen von Spezialeffekten
Exportieren und Importieren von Assets zur Verwendung im Design
Nachbearbeitungseffekte hinzufügen
Einen einzigartigen Look schaffen
Unreals visuelle Skriptsprache und der Blueprint-Editor
Filmsequenzen erstellen
Optimierung der Leistung
Verpacken Sie Ihr Spiel für den Vertrieb
Zusammenfassung und Schlussfolgerung
Voraussetzungen
- Lust, die Spieleentwicklung zu erlernen.
- Programming Erfahrung nicht erforderlich.
Zielgruppe
- Anfänger in der Spieleentwicklung
Erfahrungsberichte (3)
Anfangs wirkte das Tempo des Trainers für mich etwas zu schnell, aber nachdem ich während der Schulung entsprechendes Feedback gegeben hatte, erkannte er dies an und reduzierte das Tempo, ohne dabei an der Qualität der Vorträge zu verlieren. Er baute eine gute Beziehung zum Publikum auf, war sehr freundlich und offen für Diskussionen.
Alexandru Ostafi - Siemens
Kurs - Advanced C++ : Practical workshop
Maschinelle Übersetzung
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung
Detaillierte Erklärungen und subtile Wiederholungen der Punkte, die das Wissen wirklich nachhaltig verankert haben. Rods Bereitschaft, auch selten gestellte Fragen zu überprüfen, um sicherzustellen, dass seine Antworten 100% korrekt waren. Ebenso sein Interesse daran, die Vor- und Nachteile alternativer Programmierstile zu diskutieren, sodass wir nicht nur lernten, wie man C++ in der beabsichtigten Weise verwendet, sondern auch, warum es so gemacht werden sollte.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Kurs - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Maschinelle Übersetzung