C++ Schulungen

C++ Schulungen

Lokale, instruktorierte Live-C ++ - Schulungskurse demonstrieren durch praktische Übungen, wie man Anwendungen mit C ++ entwickelt C ++ Training ist als "Live-Training vor Ort" oder "Fern-Live-Training" verfügbar Onsite Live Training kann vor Ort bei Kunden durchgeführt werden Österreich oder in NobleProg Corporate Trainingszentren in Österreich Remote-Live-Training wird über einen interaktiven Remote-Desktop durchgeführt NobleProg Ihr lokaler Trainingsanbieter.

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Erfahrungsberichte

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C++ Kurspläne

Name des Kurses
Dauer
Überblick
Name des Kurses
Dauer
Überblick
35 Stunden
The course presents a comprehensive object-oriented language C++ and its use of simple examples. These are the standard mechanisms and library
14 Stunden
This is a 2 day course aimed at C++ programmers who are interested in applying the new C++11 standard in their industry. It is particularly useful for financial applications developers covering all new features with coding examples to be executed within the lab
14 Stunden
Dies ist ein spezieller HMI-Entwicklungskurs, der für Automobilexperten konzipiert wurde, die an der Entwicklung eines fortschrittlichen Infotainment-Systems für Kraftfahrzeuge beteiligt sind.
21 Stunden
In diesem dreitägigen Kurs werden die Grundlagen des Sicherns des C / C++ Codes gegen böswillige Benutzer behandelt, die möglicherweise viele Sicherheitslücken im Code mit Speicherverwaltung und Eingabehandhabung ausnutzen. In diesem Kurs werden die Grundlagen des Schreibens von sicherem Code behandelt.
35 Stunden
Dies ist ein fortgeschrittener C++ Schulungskurs, der sich auf die objektorientierte (OO) Softwareentwicklung und -gestaltung mit der Programmiersprache C++ .
7 Stunden
In this course, participants will learn C++ concepts and programming skills.
49 Stunden
Intensive C++ Schulung zur quantitativen Modellierung von Methoden und Einführung eines umfangreichen Projekts für die Teilnehmer, um praktische Erfahrungen mit C++ für Quants zu sammeln
21 Stunden
Unreal Engine ist eine branchenführende Suite von Spieleentwicklungstools zum Erstellen von 3D-Spielen. Es wurde verwendet, um viele der heutigen Spiele und Serien zu entwickeln, einschließlich Borderlands, Gears of War, Bio Shock und Mass Effect.

Dieses von Lehrern geleitete Live-Training deckt die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4 ab und gibt den Teilnehmern die Möglichkeit, ihr eigenes Beispielspiel zu erstellen.

Format des Kurses

- Diskussion + eine starke Betonung auf praxisnahes Design und Entwicklung. Gelegentliche Tests, um den Fortschritt und das Verständnis zu messen. Viel Feedback und Engagement der Instruktoren.
21 Stunden
This instructor-led, live training in Österreich provides in-depth coverage of Qt and its modules.

By the end of this training, participants will have the necessary knowledge and practice to develop their own C++ application using Qt.
21 Stunden
This training intends to introduce C++ as the common extension of C when applying object-oriented embedded system development. Since C++ encloses C, this training takes us from C to C++ in a natural way, and looks under the hood of how C++ is implemented. This is especially valuable to comprehend when applying C++ in an embedded resource limited environment. The C++ standard has recently been undergoing a major revision, a.k.a. as C++11, and a new one is on its way, C++14. This course addresses subjects brought in with these revisions that are especially useful like high performance memory management, concurrency making use of a multicore environment, and bare-metal close to the hardware programming.

GOAL/BENEFITS

The major objective of this class is that you shall be able to use C++ in a “correct way”.

- Introduce C++ as an object oriented language alternative in an embedded system context
- Show the similarities ‑ and differences ‑ with the C language
- Comprehend different memory management strategies – especially the move semantics introduced with C++11
- Look under the hood and understand what different paradigms in C++ leads to in machine code
- Use templates to achieve type safe high order abstractions for bare-metal close to the hardware programming – memory mapped I/O as well as interrupts – especially the variadic templates introduced with C++11
- Provide some useful design patterns especially applicable in an embedded context
- A few exercises in order to practice some concepts

AUDIENCE/PARTICIPANTS

This training is aimed C++- programmers who intend to start using C++ in an embedded system context.

PREVIOUS KNOWLEDGE

The course requires basic knowledge in C++ programming, corresponding to our trainings ”C++ – Level 1” and ”C++ Level 2 – Introducing C++11”.

PRACTICAL EXERCISES

During the training you will practice the presented concepts in a number of exercises. We will use the open and free integrated development environment from Eclipse
21 Stunden
Is C++ suitable for embedded systems such as microcontrollers and real-time-operating-systems?

Should object-oriented-programming be used in microcontrollers?

Is C++ too far removed from the hardware to be efficient?

This instructor-led, live training addresses these questions and demonstrates through discussion and practice how C++ can be used to develop embedded systems with code that is accurate, readable, and efficient. Participants put theory into practice through the creation of a sample embedded application in C++.

By the end of this training, participants will be able to:

- Understand the principles of object-oriented modelling, embedded software programming and real-time programming
- Produce code for embedded systems that is small, fast and safe
- Avoid code bloat from templates, exceptions, and other language features
- Understand the issues related to using C++ in safety-critical and real-time systems
- Debug a C++ program on a target device

Audience

- Developers
- Designers

Format of the course

- Part lecture, part discussion, exercises and heavy hands-on practice
7 Stunden
C++ 17 ( C++ 17) ist die neueste Version der Programmiersprache C++ . Es werden mehrere neue "große" Sprachfunktionen hinzugefügt, mit denen Programmierer einfacheren, saubereren und aussagekräftigeren Code schreiben können.

In diesem von Lehrern geführten Live-Training lernen die Teilnehmer die wichtigsten neuen Funktionen von C++ 17 kennen, während sie eine C++ erstellen. Fallstudien und interaktive Diskussionen werden mit praktischen Übungen kombiniert, um zu demonstrieren, wie Sie den größtmöglichen Nutzen aus C++ 17 ziehen können. Am Ende dieses Kurses verfügen die Teilnehmer über die erforderlichen Kenntnisse und Übungen, um C++ 17 optimal zum Schreiben zu nutzen klarerer, einfacherer und qualitativ hochwertigerer C++ Code.

Publikum

- Fortgeschrittene C++ Entwickler

Format des Kurses

- Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und viel praktisches Üben
14 Stunden
Funktionelle Programmierung ist die Bewertung mathematischer Funktionen für Computationslösungen. Gemeinsam mit funktionaler Programmierung ermöglicht es Benutzern, komplexe Elemente und Strukturen für Webanwendungen zu erstellen, die nicht anfällig für Nebenwirkungen und Mutationen sind.

Dieser Instructor-leitet, Live-Training (Online oder OnSite) richtet sich an Web-Entwickler, die ein funktionelles Programm mit C++

Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:

Verwenden Sie funktionelle Programmierungslösungen, um die Leistung von Web-Anwendungen zu verbessern. Vermeiden Sie Datenmutationen und Nebenwirkungen mit funktionaler Programmierung. Web-Anwendungen in einem funktionalen Programmierungsstil erstellen.

Format des Kurses

Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.

Kursanpassungsoptionen

Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
35 Stunden
C++ ist ein Objektorientierter Programmiersprache basierend auf C. Qt ist ein Rahmen für die Entwicklung von GUIs für C++ Anwendungen. Verteilte C++ Anwendungen verwenden oft eine Nachrichtbibliothek wie ZeroMQ, um asynchronous mit anderen Komponenten, Dienstleistungen und Anwendungen zu kommunizieren. Nachrichten werden zunächst mit einem serialisierungsprotokoll wie Protocol Buffers serialisiert, das es ermöglicht, dass die Nachrichten als zusammengeführten byten übertragen werden, die kleiner und leichter sind als JSON oder XML Dateien.

Dieser Instructor-leitet, Live-Training (online oder on-site) bietet einführende Abdeckung von C++, der Qt GUI-Framework und verschiedenen Kommunikationstechnologien wie ZeroMQ und Protocol Buffers, die für das Schreiben verteilter Anwendungen verwendet werden können.

Bis zum Ende dieser Ausbildung haben die Teilnehmer die notwendigen Kenntnisse und Übungen, um eine Anwendung mit C++, Qt und gcc auf Linux Centos 6/7. Die Teilnehmer werden auch asynchrone Messaging-Fähigkeiten mit Zero MQ und Protocol Buffers integrieren.

Format des Kurses

Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.

Kursanpassungsoptionen

Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
35 Stunden
This instructor-led, live training in Österreich (online or onsite) is aimed at developers who wish to use advanced C++ programming techniques to develop complex, secure, and high-performance systems and applications.

By the end of this training, participants will be able to:

- Set up a development environment that includes all C++ libraries, packages and frameworks.
- Understand the features, components, and basic elements of C++.
- Create complex C++ applications using advanced programming techniques.
- Learn how to write readable, fast, and secure code in C++.
- Know the common security pitfalls in C++ language and how to mitigate them.
- Implement test strategies for code quality and security control.
- Use the diagnostics and debugging tools in C++ development.

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