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Schulungsübersicht

Einführung in NVIDIA Omniverse

  • Übersicht über die NVIDIA Omniverse-Plattform und ihre Funktionen
  • Verständnis von Echtzeit-3D-Zusammenarbeitsworkflows
  • Anwendungen von Omniverse im Bereich Ingenieurwesen, Design und Simulation
  • Übersicht der Omniverse-Architektur und -Ökosystems

Omniverse-Komponenten und Einrichtung der Umgebung

  • Verständnis von Omniverse-Anwendungen und Diensten
  • Installation und Konfiguration des Omniverse Launchers
  • Verwaltung von Omniverse-Komponenten und Erweiterungen
  • Einrichtung der Entwicklungs- und Simulationsumgebung

Arbeit mit NVIDIA Omniverse Nucleus

  • Verständnis der Rolle von Nucleus in Zusammenarbeitworkflows
  • Einrichtung und Verwaltung der Nucleus-Dienste
  • Freigabe und Verwaltung von 3D-Aktivitäten
  • Unterstützung der Echtzeit-Zusammenarbeit zwischen Teams

3D-Aktivitäten, Materialien und RTX-Rendering

  • Importieren und Verwalten von 3D-Gestaltungsaktivitäten
  • Arbeit mit Materialien und realistischen Umgebungen
  • Verständnis der RTX-Rendering-Funktionen
  • Erstellung physikalisch korrekter Visualisierungen und Simulationen

Aufbau von Simulationen mit Omniverse-Anwendungen

  • Übersicht über Omniverse-Anwendungen:
    • Omniverse Create
    • Omniverse View
    • Audio2Face
    • Kaolin
  • Erstellung und Bearbeitung interaktiver 3D-Szenen
  • Entwicklung realistischer Simulationsworkflows
  • Anwendung von Omniverse-Tools in Gestaltungs-szenarien

Omniverse Kit und API-Entwicklung

  • Einführung in Omniverse Kit
  • Verständnis von Kit-basierten Workflows
  • Nutzung von APIs zur Erweiterung der Omniverse-Funktionen
  • Automatisierung und Anpassung von Simulationsworkflows

Anbindung von Gestaltungstools an Omniverse

  • Verständnis von Omniverse Connectors
  • Integration von CAD- und Rendering-Anwendungen
  • Verwaltung des Datenaustauschs zwischen Gestaltungsplattformen
  • Erstellung vernetzter Gestaltungworkflows

Erweiterung von NVIDIA Omniverse

  • Arbeit mit Erweiterungen, Dienstprogrammen und Diensten
  • Anpassung der Omniverse-Umgebungen
  • Verbesserung von Workflows durch zusätzliche Funktionen
  • Unterstützung anspruchsvoller Simulationsanforderungen

Praktischer Workshop und Fehlerbehebung

  • Aufbau eines kollaborativen 3D-Simulationsworkflows
  • Erstellung und Darstellung realistischer Umgebungen
  • Anbindung externer Gestaltungstools
  • Identifizierung und Lösung häufig auftretender Probleme

Kurszusammenfassung und Best Practices

  • Durchsicht der Omniverse-Workflows und -Funktionen
  • Besprechung von Anwendungen in der realen Welt
  • Best Practices für kollaborative 3D-Gestaltung und Simulation
  • Zusammenfassung und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegende Kenntnisse über Engineering-Design-Simulationskonzepte
  • Erfahrung mit 3D-CAD- oder Rendering-Software (AutoCAD, Rhino, Keyshot, etc.)

Zielgruppe

  • Designingenieur:innen
  • Industrielle Designer:innen
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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