Kontakt aufnehmen

Schulungsübersicht

Einführung

Übersicht über die Features und Komponenten von NVIDIA Omniverse

Installation des Omniverse Launchers
    
Einrichten und Verwenden von Nucleus

Arbeit mit Materialien und RTX-Rendering

Nutzung von Omniverse Kit und APIs

Nutzung von Omniverse-Anwendungen (Create, View, Audio2Face, Kaolin)

Erweiterung von Omniverse (Connectors, Utilities, Extensions, und Services)

Fehlerbehebung

Zusammenfassung und Fazit

Voraussetzungen

  • Verständnis der Konzepte von Engineering-Simulationsdesign
  • Erfahrung mit 3D-CAD- oder Rendering-Software (AutoCAD, Rhino, Keyshot, etc.)

Zielgruppe

  • Entwurfsingenieure
  • Industriedesigner
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

Verwandte Kategorien