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Schulungsübersicht

Einführung

  • Übersicht über die Funktionen und Vorteile von RealityCapture
  • Verständnis des Fotogrammetrie-Workflows

Erste Schritte

  • Installation von RealityCapture
  • Navigieren in der Benutzeroberfläche
  • Fotografieren für die 3D-Modellierung
  • Vorbereitung der Bilder zur Verarbeitung

Erstellung von 3D-Modellen mit RealityCapture

  • Importieren von Bildern und Daten
  • Ausrichten und Gruppieren von Bildern
  • Definieren des Objektmaßstabs
  • Bearbeiten der Kontrollpunkte
  • Definieren von Distanzeinschränkungen

Rekonstruktion von 3D-Modellen

  • Konfigurieren der Rekonfigurationseinstellungen
  • Nutzen der Normalen-Details
  • Ändern des Layouts
  • Verwenden von Auswahl- und Filtertools
  • Texturierung der 3D-Modelle

Verbesserung und Rendering von 3D-Modellen

  • Vereinfachen von 3D-Modellen
  • Verwenden von Reprojektion und manuellem Unwrapping
  • Arbeiten mit Animationen
  • Rendering innerhalb von RealityCapture
  • Exportieren von 3D-Modellen in verschiedenen Formaten
  • Hochladen auf Unreal Engine, Sketchfab oder Cesium ion

Fehlerbehebung

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Erfahrung mit 3D-Modellierung

Zielgruppe

  • Konstruktionsingenieure
  • Architekten
  • Videospieldesigner
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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