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Schulungsübersicht
Einführung
- Übersicht über die Funktionen und Vorteile von RealityCapture
- Verständnis des Fotogrammetrie-Workflows
Erste Schritte
- Installation von RealityCapture
- Navigieren in der Benutzeroberfläche
- Fotografieren für die 3D-Modellierung
- Vorbereitung der Bilder zur Verarbeitung
Erstellung von 3D-Modellen mit RealityCapture
- Importieren von Bildern und Daten
- Ausrichten und Gruppieren von Bildern
- Definieren des Objektmaßstabs
- Bearbeiten der Kontrollpunkte
- Definieren von Distanzeinschränkungen
Rekonstruktion von 3D-Modellen
- Konfigurieren der Rekonfigurationseinstellungen
- Nutzen der Normalen-Details
- Ändern des Layouts
- Verwenden von Auswahl- und Filtertools
- Texturierung der 3D-Modelle
Verbesserung und Rendering von 3D-Modellen
- Vereinfachen von 3D-Modellen
- Verwenden von Reprojektion und manuellem Unwrapping
- Arbeiten mit Animationen
- Rendering innerhalb von RealityCapture
- Exportieren von 3D-Modellen in verschiedenen Formaten
- Hochladen auf Unreal Engine, Sketchfab oder Cesium ion
Fehlerbehebung
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Erfahrung mit 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Konstruktionsingenieure
- Architekten
- Videospieldesigner
21 Stunden