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Schulungsübersicht

Einleitung

  • Go als Sprache für Web- und Systemprogrammierung
  • Go im Vergleich zu C, JavaScript, Ruby usw.

Einrichten der Entwicklungsumgebung

Verwenden von Variablen, Konstanten und Typen in Go

Verwenden von mathematischen Operatoren in Go

Arbeiten mit Daten und Zeiten in Go

Verwenden von Zeigern, Arrays, Slices, Maps und Strukturen in Go

Programmieren von bedingter Logik mit Switch- und For-Schleifen

Definieren und Aufrufen von Funktionen in Go

Erstellen einer Webanwendung in Go

Nutzen der Go-Laufzeitumgebung zum Erstellen und Kompilieren eines Projekts

Lesen und Schreiben im Dateisystem und über das Web

Debuggen der Anwendung

Anwenden von Interfaces zur Vereinfachung der Anwendungs Komplexität

Erstellen eines Projekt-Pakets

Hinzufügen von Nebenläufigkeit mit Go-Routinen und Channels

Optimieren der Anwendung

Bereitstellen der Anwendung

Fazit

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse in allgemeinen Programmierprinzipien

Zielgruppe

  • Entwickler
 28 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (5)

Kommende Kurse

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