Schulungsübersicht
1. LEITPRINZIPIEN
Zentrale Prinzipien nutzerzentrierten Designs
Einführung von ISO 9241 als wichtigem Standard im Bereich der Usability
Klärung der Unterschiede zwischen Usability und User Experience
Sicher im Identifizieren von Benutzerbedürfnissen und -zielen
2. USER RESEARCH
Komponenten der Anwendung korrekt beschreiben
Methoden zur Befragung der Zielgruppe entwickeln
Unterschiede zwischen Beobachtung und Interpretation definieren
Qualifizierte Benutzergenerierung sammeln und analysieren
Forschungstechniken und -methoden entwickeln
3. KONTEXT DER ANWENDUNG DARSTELLEN
Potenzielle Benutzer Ihres Produkts oder Systems identifizieren
Personas für Ihr Produkt erstellen und deren Bedürfnisse interpretieren
Das Hick-Hammersley-Gesetz bezüglich des Zusammenhangs zwischen der Anzahl der Benutzeroberflächenauswahlen und der kognitiven Last erläutern
Elemente von User Stories benennen und verwalten
4. USABILITY MESSEN
Usability in Bezug auf Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit definieren
Verhaltensdaten zur Identifizierung guter und schlechter Designideen nutzen
Zwischen Designalternativen mittels A/B-Testing wählen
Den Wert iterativen Designs erklären
5. INFORMATIONSARCHITEKTUR
Aus unstrukturierter Information ein strukturiertes Erlebnis schaffen
Einen angemessenen Ablauf zwischen Person und Produkt oder Dienstleistung entwickeln
Inhalte, Funktionen und Features organisieren, strukturieren und beschriften
Eine Implementierung, ein mentales Modell und ein konzeptionelles Modell kontrastieren
6. INTERAKTIONSDESIGN
Unterschiedliche Benutzeroberflächendesignmuster sicher beschreiben
Die richtige interaktive Steuerelemente in einer Benutzeroberflächengestaltung wählen
Das Konzept der progressiven Enthüllung leicht definieren
Den Unterschied zwischen Interaktionsdesign und Informationsarchitektur benennen
Die Bedeutung der Konsistenz im Benutzeroberflächendesign definieren
7. VISUELLES DESIGN
Benutzeroberflächendesigns erstellen, die universelle Prinzipien des visuellen Designs nutzen.
Gute und schlechte Seitenaufbauten identifizieren
Die richtige interaktive Steuerelemente in einer Benutzeroberflächengestaltung wählen
Ihre Forschungserkenntnisse mit der Methode des Eye-Trackings verbessern
8. PROTYPING DER BENUTZEROBERFLÄCHE
Zwischen verschiedenen Arten des Prototypings wählen, z. B. Papier und elektronisch
Unterschiede zwischen Prototypen und Skizzen beschreiben
Mehrere unterschiedliche Designlösungen identifizieren, bevor eine spezifische Designlösung festgelegt wird
Papierschablonen praktisch zeichnen
9. USABILITY-BEWERTUNG
Jacob Nielsens Usability-Heuristiken und andere Usability-Prinzipien wiedergeben
Die verschiedenen Arten der Usability-Bewertung benennen
Daten aus Usability-Bewertungen erfassen
Die Usability von Systemen bewerten, indem Usability-Heuristiken angewendet werden.
Voraussetzungen
Für die Teilnahme an diesem Kurs sind keine spezifischen Voraussetzungen erforderlich.
Erfahrungsberichte (7)
Der Dozent gab sein Bestes, um sicherzustellen, dass selbst der technisch anspruchsvollste Teil des Trainings durch zahlreiche Beispiele aus dem echten Leben gut verstanden wurde. Ich fand auch den grafischen Teil toll. Ich werde ihn in die meisten meiner Präsentationen einbringen können.
DORAH - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Sein Wissen und die von ihm geteilten Beispiele
Jolandi - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Erstellung von UI/UX und das Verstehen der Prinzipien ihrer Erstellung
Dmytro
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Sitzungen, in denen wir unsere Designs ausprobieren und testen durften
lerato bereng - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Das Wissen, das Khoebib über alle relevanten Themen hatte
Siddeeq Osman - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Ich habe die Kenntnisse der Trainer in den verschiedenen UX/UI-Themen sehr geschätzt!
jason ezra - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Wireframe-Design. Interessantes Thema. Gut erklärt!
Renzo Maart - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung