Schulungsübersicht
1. LEITPRINZIPIEN
Kernprinzipien der nutzerzentrierten Gestaltung
Einführung in ISO 9241 als wichtiger Standard im Bereich der Usability
Klärung der Unterschiede zwischen Usability und User Experience
Selbstsicher das Erfassen von Benutzerbedürfnissen und -zielen
2. BENUTZERFORSCHUNG
Korrekte Komponenten der Nutzung beschreiben
Methoden zum Befragen der Zielgruppe erstellen
Den Unterschied zwischen Beobachtung und Interpretation klären
Hochwertige Benutzerdaten sammeln und analysieren
Forschungstechniken und -methoden entwickeln
3. DARSTELLUNG DES NUTZUNGSKONTEXTES
Potenzielle Benutzer Ihres Produkts oder Systems identifizieren
Ihre Produkt-Personas erstellen und deren Bedürfnisse interpretieren
Hicks' Gesetz klären: Zusammenhang zwischen der Anzahl der Wahlmöglichkeiten in der Benutzeroberfläche und der kognitiven Belastung
Elemente von User Stories benennen und verwalten
4. MESSUNG DER USABILITY
Usability in verschiedenen Dimensionen definieren: Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit
Verhaltensdaten nutzen, um gute und schlechte Designideen zu identifizieren
Mit der A/B-Test-Methode zwischen Designalternativen wählen
Den Wert iterativen Designs erklären
5. INFORMATIONSARCHITEKTUR
Eine strukturierte Erfahrung aus unorganisierten Informationen schaffen
Einen passenden Fluss zwischen einer Person und einem Produkt oder Dienst entwickeln
Inhalte, Funktionen und Features organisieren, strukturieren und beschriften
Ein Implementierungsmodell, ein mentales Modell und ein konzeptionelles Modell kontrastieren
6. INTERAKTIONSGESTALTUNG
Unterschiedliche Designmuster der Benutzeroberfläche selbstsicher beschreiben
Die richtige interaktive Steuerung in einem Benutzeroberflächendesign auswählen
Das Konzept der progressiven Enthüllung einfach definieren
Den Unterschied zwischen Interaktionsgestaltung und Informationsarchitektur benennen
Die Bedeutung von Konsistenz im Benutzeroberflächendesign definieren
7. VISUELLE GESTALTUNG
Benutzeroberflächendesigns erstellen, die universelle Prinzipien des visuellen Designs nutzen.
Gute und schlechte Seitenlayouts identifizieren
Die richtige interaktive Steuerung in einem Benutzeroberflächendesign auswählen
Ihre Forschungserkenntnisse mit der Eye-Tracking-Methodik verbessern
8. INTERFACE-PROTOTYPING
Zwischen verschiedenen Arten des Prototyping wählen, z. B. Papier und elektronische Prototypen
Die Unterschiede zwischen Prototypen und Skizzen beschreiben
Mehrere verschiedene Designlösungen identifizieren, bevor Sie sich für eine bestimmte Lösung entscheiden
Papierprototypen praktisch skizzieren
9. USABILITY-EVALUATION
Jacob Nielsens Usability-Heuristiken und andere Usability-Prinzipien abrufen
Die verschiedenen Arten der Usability-Bewertung benennen
Daten aus Usability-Bewertungen aufzeichnen
Die Usability von Systemen durch Anwendung von Usability-Heuristiken bewerten.
Voraussetzungen
Für die Teilnahme an diesem Kurs sind keine spezifischen Voraussetzungen erforderlich.
Erfahrungsberichte (7)
Der Dozent gab sein Bestes, um sicherzustellen, dass selbst der technisch anspruchsvollste Teil des Trainings durch zahlreiche Beispiele aus dem echten Leben gut verstanden wurde. Ich fand auch den grafischen Teil toll. Ich werde ihn in die meisten meiner Präsentationen einbringen können.
DORAH - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Sein Wissen und die von ihm geteilten Beispiele
Jolandi - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Erstellung von UI/UX und das Verstehen der Prinzipien ihrer Erstellung
Dmytro
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Sitzungen, in denen wir unsere Designs ausprobieren und testen durften
lerato bereng - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Das Wissen, das Khoebib über alle relevanten Themen hatte
Siddeeq Osman - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Ich habe die Kenntnisse der Trainer in den verschiedenen UX/UI-Themen sehr geschätzt!
jason ezra - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Wireframe-Design. Interessantes Thema. Gut erklärt!
Renzo Maart - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung