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 Dauer 21 Stunden

Schulungsübersicht

Einführung in SimLab Composer Ultimate

  • Überblick über Benutzeroberfläche und Arbeitsbereich
  • Projekteinrichtung und Navigation
  • Grundlagen der 3D-Szenenorganisation

Modellierung und Szenenzusammenstellung

  • Erstellen und Einfügen von 3D-Modellen
  • Arbeiten mit Geometrie und Hierarchien
  • Zusammenstellen komplexer Szenen

Texturierung und Materialien

  • Anwenden und Bearbeiten von Materialien
  • Arbeiten mit Texturen und Oberflächeneigenschaften
  • Grundlagen der Beleuchtung und visuelle Realismus

VR-Export mit SimLab Composer

  • Vorbereitung der Modelle für den VR-Export
  • Optimierung der Leistung für Echtzeit-Rendering
  • Exportieren von VR-Projekten aus SimLab

Einführung in Meta Quest 3

  • Unboxing und erste Einrichtung
  • Konfiguration von Konten und Einstellungen
  • Navigation, Interaktion und Schlüssel Funktionen

Integration von SimLab Composer und Meta Quest 3

  • Arbeitserstellung für die VR-Bereitstellung
  • Übertragung von SimLab VR-Projekten auf Meta Quest 3
  • Testen und Verfeinern immersiver Erlebnisse

Praktische VR-Anwendung

  • Praktische Sitzung mit Meta Quest 3 und SimLab-Projekten
  • Interaktive Kollaboration und Präsentationsszenarien
  • Behebung häufiger Probleme

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegendes Verständnis der Konzepte des 3D-Designs
  • Erfahrung mit allgemeinen Grafiktools
  • Vertrautheit mit VR-Konzepten ist von Vorteil, aber nicht erforderlich

Zielgruppe

  • 3D-Designer
  • Fachkräfte für Schulung und Visualisierung
  • IT-Mitarbeiter, die VR-Projekte unterstützen

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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