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Dauer 21 Stunden
Schulungsübersicht
Einführung in SimLab Composer Ultimate
- Überblick über Benutzeroberfläche und Arbeitsbereich
- Projekteinrichtung und Navigation
- Grundlagen der 3D-Szenenorganisation
Modellierung und Szenenzusammenstellung
- Erstellen und Einfügen von 3D-Modellen
- Arbeiten mit Geometrie und Hierarchien
- Zusammenstellen komplexer Szenen
Texturierung und Materialien
- Anwenden und Bearbeiten von Materialien
- Arbeiten mit Texturen und Oberflächeneigenschaften
- Grundlagen der Beleuchtung und visuelle Realismus
VR-Export mit SimLab Composer
- Vorbereitung der Modelle für den VR-Export
- Optimierung der Leistung für Echtzeit-Rendering
- Exportieren von VR-Projekten aus SimLab
Einführung in Meta Quest 3
- Unboxing und erste Einrichtung
- Konfiguration von Konten und Einstellungen
- Navigation, Interaktion und Schlüssel Funktionen
Integration von SimLab Composer und Meta Quest 3
- Arbeitserstellung für die VR-Bereitstellung
- Übertragung von SimLab VR-Projekten auf Meta Quest 3
- Testen und Verfeinern immersiver Erlebnisse
Praktische VR-Anwendung
- Praktische Sitzung mit Meta Quest 3 und SimLab-Projekten
- Interaktive Kollaboration und Präsentationsszenarien
- Behebung häufiger Probleme
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundlegendes Verständnis der Konzepte des 3D-Designs
- Erfahrung mit allgemeinen Grafiktools
- Vertrautheit mit VR-Konzepten ist von Vorteil, aber nicht erforderlich
Zielgruppe
- 3D-Designer
- Fachkräfte für Schulung und Visualisierung
- IT-Mitarbeiter, die VR-Projekte unterstützen