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 Dauer 21 Stunden

Schulungsübersicht

Einführung in SimLab Composer Ultimate

  • Übersicht über Benutzeroberfläche und Arbeitsbereich
  • Projektsetup und Navigation
  • Grundlagen der 3D-Szenenstruktur

Modellierung und Szenenmontage

  • Erstellung und Import von 3D-Modellen
  • Arbeit mit Geometrie und Hierarchien
  • Zusammenstellung komplexer Szenen

Texturierung und Materialien

  • Anwendung und Bearbeitung von Materialien
  • Arbeit mit Texturen und Oberflächeneigenschaften
  • Grundlagen der Beleuchtung und visuelle Realismus

VR-Export in SimLab Composer

  • Vorbereitung von Modellen für den VR-Export
  • Optimierung der Leistung für Echtzeit-Rendering
  • Export von VR-Projekten aus SimLab

Einführung in Meta Quest 3

  • Unboxing und Grundkonfiguration
  • Konfiguration von Konten und Einstellungen
  • Navigation, Interaktion und Kernfunktionen

Integration von SimLab Composer und Meta Quest 3

  • Etablierung eines Workflows für die VR-Implementierung
  • Übertragung von SimLab-VR-Projekten auf das Meta Quest 3
  • Testen und Verfeinern immersiver Erlebnisse

Praktische VR-Übungen

  • Praxissession mit dem Meta Quest 3 unter Verwendung von SimLab-Projekten
  • Szenarien für interaktive Zusammenarbeit und Präsentation
  • Fehlersuche bei häufigen Problemen

Zusammenfassung und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse in Konzepten des 3D-Designs
  • Erfahrung mit allgemeinen Computergrafik-Tools
  • Vertrautheit mit VR-Konzepten ist vorteilhaft, aber nicht erforderlich

Zielgruppe

  • 3D-Designer
  • Professionals für Schulung und Visualisierung
  • IT-Mitarbeiter, die VR-Projekte unterstützen

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

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