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Schulungsübersicht
Einführung
- Überblick über Scribus
Erste Schritte
- Installation von Scribus
- Navigation in der Benutzeroberfläche
- Verständnis der Werkzeuge und Elemente
Dokumenterstellung
- Verwaltung von Dokumenteinstellungen
- Erstellen und Verwalten von Layern
- Erstellen und Verwalten von Masterseiten
Objekterstellung
- Verwenden von Formen und Polygonen
- Verwenden von Linien und Pfeilen
- Verwenden von Tabellen
- Verwenden der Freihand- und Bézier-Kurven-Werkzeuge
- Verwenden der Maß- und Rotationswerkzeuge
- Bearbeiten von Objekten
- Ausrichten von Objekten
- Verteilen von Objekten
Arbeit mit Farben
- Verständnis von Farben in Scribus
- Verwalten von Farbeinstellungen und -eigenschaften
- Verwenden von Farbpaletten
- Verwenden des Auge-Pipetten-Werkzeugs
- Erstellen von Gradienten
Arbeit mit Texten
- Verwenden von Textrahmen und -eigenschaften
- Verwenden des Story-Editors
- Verwalten von Stilen
- Hinzufügen von Seitennummern
Arbeit mit Bildern
- Verwenden von Bildrahmen und -eigenschaften
- Einfügen von Bildern
- Konvertieren von Formen zu Bildern
- Hinzufügen von Bild-Effekten
- Hinzufügen von Text auf Bilder
- Importieren und Bearbeiten von Vektorbildern
Exportieren von Dokumenten
- Vorbereiten von Ausgabedateien für den Druck oder die Veröffentlichung
Troubleshooting
Zusammenfassung und Schluss
Voraussetzungen
- Grundverständnis von Desktop-Publishing oder Grafikdesign
Zielgruppe
- Grafikdesigner
- Desktop-Publisher
14 Stunden