Schulungsübersicht

Einführung

  • Überblick über Scribus

Erste Schritte

  • Installation von Scribus
  • Navigation in der Benutzeroberfläche
  • Verständnis der Werkzeuge und Elemente

Dokumenterstellung

  • Verwaltung von Dokumenteinstellungen
  • Erstellen und Verwalten von Layern
  • Erstellen und Verwalten von Masterseiten

Objekterstellung

  • Verwenden von Formen und Polygonen
  • Verwenden von Linien und Pfeilen
  • Verwenden von Tabellen
  • Verwenden der Freihand- und Bézier-Kurven-Werkzeuge
  • Verwenden der Maß- und Rotationswerkzeuge
  • Bearbeiten von Objekten
  • Ausrichten von Objekten
  • Verteilen von Objekten

Arbeit mit Farben

  • Verständnis von Farben in Scribus
  • Verwalten von Farbeinstellungen und -eigenschaften
  • Verwenden von Farbpaletten
  • Verwenden des Auge-Pipetten-Werkzeugs
  • Erstellen von Gradienten

Arbeit mit Texten

  • Verwenden von Textrahmen und -eigenschaften
  • Verwenden des Story-Editors
  • Verwalten von Stilen
  • Hinzufügen von Seitennummern

Arbeit mit Bildern

  • Verwenden von Bildrahmen und -eigenschaften
  • Einfügen von Bildern
  • Konvertieren von Formen zu Bildern
  • Hinzufügen von Bild-Effekten
  • Hinzufügen von Text auf Bilder
  • Importieren und Bearbeiten von Vektorbildern

Exportieren von Dokumenten

  • Vorbereiten von Ausgabedateien für den Druck oder die Veröffentlichung

Troubleshooting

Zusammenfassung und Schluss

Voraussetzungen

  • Grundverständnis von Desktop-Publishing oder Grafikdesign

Zielgruppe

  • Grafikdesigner
  • Desktop-Publisher
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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