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Schulungsübersicht
Grundlagen des schnellen Prototyping mit Bolt.new
- Was ist Bolt.new und wo passt es in den Produktentstehungsprozess?
- Wann man KI-gestütztes Prototyping anstelle von Mockups oder vollständiger Entwicklung einsetzen sollte
- Häufige Geschäftsanwendungsfälle für schnelle Prototype-Erstellung
- Festlegung eines realistischen Prototype-Ziels für kurze Build-Zyklen
Einstieg in die Arbeitsumgebung
- Navigation in der Bolt.new-Schnittstelle und im Projektfluss
- Start eines Projekts aus einer Idee, einem Prompt oder einfachen Anforderungen
- Effiziente Nutzung von Vorschauen, Bearbeitungen und Iterationsverläufen
- Planung der wichtigsten Bildschirme, Benutzeraktionen und erwarteten Ergebnisse
Effektives Prompting und Iteration
- Schreiben klarer Anweisungen für Seiten, Funktionen und User Journeys
- Aufteilen von Prototype-Anfragen in kleine, handhabbare Schritte
- Verbesserung der Ergebnisse durch Folgebefehle und Verfeinerungen
- Vermeidung vager Anforderungen, die zu Mehrarbeit führen
Aufbau eines praktischen Web-App-Prototypen
- Erstellung einer einfachen App-Struktur mit Kernseiten oder Ansichten
- Hinzufügen von Formularen, Navigation und gängigen interaktiven Elementen
- Anpassung von Inhalten, Layouts und Styles zur Klarheit
- Überprüfung des Prototyps aus Sicht der Endbenutzer
Testen, Fehlersuche und Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit
- Prüfung des Prototype-Verhaltens und Identifizierung häufiger Probleme
- Behebung von Layout-, Inhalts- und Flow-Problemen durch Iteration
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und Presentation-Reife des Prototyps
- Einbeziehung von Stakeholder-Feedback in die nächste Revision
Teilen von Prototypen und Planung der nächsten Schritte
- Vorbereitung eines Prototyps für eine Stakeholder-Demo
- Veröffentlichung und Freigabe des Prototyps zur Überprüfung
- Erfassung von Feedback und Dokumentation offener Fragen
- Entscheidung darüber, was in den Design- oder Entwicklungsprozess übernommen werden soll
Voraussetzungen
- Grundlegendes Verständnis von Web-Anwendungen und der Interaktion von Benutzern damit
- Erfahrung mit browserbasierten Software-Tools
- Hilfreich, aber nicht erforderlich: grundlegende Produkt-, Design- oder Coding-Erfahrung
Zielgruppe
- Produktmanager und Business Analysten
- Designer, Gründer und Innovationsteams
- Entwickler und technische Fachkräfte, die den Prototyping-Prozess beschleunigen möchten
7 Stunden