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Schulungsübersicht

Grundlagen des Rapid Prototyping mit Bolt.new

  • Was Bolt.new ist und wo es im Prozess des Produktdesigns zum Einsatz kommt
  • Wann KI-gestütztes Prototyping anstelle von Mockups oder einer vollständigen Entwicklung sinnvoll ist
  • Typische geschäftliche Anwendungsfälle für die schnelle Erstellung von Prototypen
  • Definieren eines realistischen Prototypenzieles für einen kurzen Build-Zyklus

Erste Schritte in der Arbeitsumgebung

  • Navigation in der Benutzeroberfläche von Bolt.new und durch den Projektverlauf
  • Start eines Projekts aus einer Idee, einem Prompt oder einfachen Anforderungen
  • Effektive Nutzung von Vorschauen, Bearbeitungen und dem Iterationsverlauf
  • Planung wichtiger Bildschirme, Benutzeraktionen und erwarteter Ergebnisse

Effektives Prompting und Iterieren

  • Verfassen klarer Prompts für Seiten, Funktionen und Nutzerpfade
  • Aufteilung von Prototypenanforderungen in kleine, überschaubare Schritte
  • Verbesserung der Ergebnisse durch nachfolgende Anweisungen und Verfeinerungen
  • Vermeidung vager Anfragen, die zu Nacharbeiten führen

Erstellung eines praktischen Web-App-Prototyps

  • Aufbau einer einfachen App-Struktur mit Kernseiten oder -ansichten
  • Hinzufügen von Formularen, Navigation und gängigen interaktiven Elementen
  • Anpassung von Inhalt, Layout und Gestaltung zur besseren Verständlichkeit
  • Überprüfung des Prototyps aus Sicht des Endnutzers

Testen, Fehlersuche und Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

  • Überprüfung des Prototypenverhaltens und Identifizierung häufiger Probleme
  • Behebung von Layout-, Inhalts- und Ablaufproblemen durch Iteration
  • Steigerung der Benutzerfreundlichkeit und Erstellung einer präsentationsreifen Version
  • Einbeziehung von Feedback der Stakeholder in die nächste Überarbeitung

Teilen von Prototypen und Planung der nächsten Schritte

  • Vorbereitung eines Prototyps für eine Stakeholder-Demonstration
  • Veröffentlichen und Teilen des Prototyps zur Überprüfung
  • Erfassen von Feedback und Dokumentation offener Fragen
  • Entscheidung darüber, welche Elemente in das Design oder die Entwicklung überführt werden sollen

Voraussetzungen

  • Grundlegendes Verständnis von Webanwendungen und deren Interaktion mit Nutzern
  • Erfahrung im Umgang mit browserbasierten Softwaretools
  • Hilfreich, aber nicht erforderlich: Grundkenntnisse in Produktentwicklung, Design oder Programmierung

Zielgruppe

  • Produktmanager und Business Analysten
  • Designer, Gründer und Innovationsteams
  • Entwickler und technische Fachkräfte, die das Prototyping beschleunigen möchten
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

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