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Schulungsübersicht
Grundlagen des Rapid Prototyping mit Bolt.new
- Was Bolt.new ist und wo es im Prozess des Produktdesigns zum Einsatz kommt
- Wann KI-gestütztes Prototyping anstelle von Mockups oder einer vollständigen Entwicklung sinnvoll ist
- Typische geschäftliche Anwendungsfälle für die schnelle Erstellung von Prototypen
- Definieren eines realistischen Prototypenzieles für einen kurzen Build-Zyklus
Erste Schritte in der Arbeitsumgebung
- Navigation in der Benutzeroberfläche von Bolt.new und durch den Projektverlauf
- Start eines Projekts aus einer Idee, einem Prompt oder einfachen Anforderungen
- Effektive Nutzung von Vorschauen, Bearbeitungen und dem Iterationsverlauf
- Planung wichtiger Bildschirme, Benutzeraktionen und erwarteter Ergebnisse
Effektives Prompting und Iterieren
- Verfassen klarer Prompts für Seiten, Funktionen und Nutzerpfade
- Aufteilung von Prototypenanforderungen in kleine, überschaubare Schritte
- Verbesserung der Ergebnisse durch nachfolgende Anweisungen und Verfeinerungen
- Vermeidung vager Anfragen, die zu Nacharbeiten führen
Erstellung eines praktischen Web-App-Prototyps
- Aufbau einer einfachen App-Struktur mit Kernseiten oder -ansichten
- Hinzufügen von Formularen, Navigation und gängigen interaktiven Elementen
- Anpassung von Inhalt, Layout und Gestaltung zur besseren Verständlichkeit
- Überprüfung des Prototyps aus Sicht des Endnutzers
Testen, Fehlersuche und Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit
- Überprüfung des Prototypenverhaltens und Identifizierung häufiger Probleme
- Behebung von Layout-, Inhalts- und Ablaufproblemen durch Iteration
- Steigerung der Benutzerfreundlichkeit und Erstellung einer präsentationsreifen Version
- Einbeziehung von Feedback der Stakeholder in die nächste Überarbeitung
Teilen von Prototypen und Planung der nächsten Schritte
- Vorbereitung eines Prototyps für eine Stakeholder-Demonstration
- Veröffentlichen und Teilen des Prototyps zur Überprüfung
- Erfassen von Feedback und Dokumentation offener Fragen
- Entscheidung darüber, welche Elemente in das Design oder die Entwicklung überführt werden sollen
Voraussetzungen
- Grundlegendes Verständnis von Webanwendungen und deren Interaktion mit Nutzern
- Erfahrung im Umgang mit browserbasierten Softwaretools
- Hilfreich, aber nicht erforderlich: Grundkenntnisse in Produktentwicklung, Design oder Programmierung
Zielgruppe
- Produktmanager und Business Analysten
- Designer, Gründer und Innovationsteams
- Entwickler und technische Fachkräfte, die das Prototyping beschleunigen möchten
7 Stunden