Kontakt aufnehmen

Schulungsübersicht

Grundlagen des schnellen Prototypings mit Bolt.new

  • Was Bolt.new ist und wo es in den Produktgestaltungsprozess passt
  • Wann KI-gestütztes Prototyping anstelle von Mockups oder voller Entwicklung sinnvoll ist
  • Häufige Geschäftsanwendungsfälle für schnelle Prototypenerstellung
  • Einen realistischen Prototyppfziel für einen kurzen Build-Zyklus definieren

Erste Schritte im Workspace

  • Navigation in der Bolt.new-Oberfläche und im Projektfluss
  • Starten eines Projekts aus einer Idee, einem Prompt oder einfachen Anforderungen
  • Effektive Nutzung von Vorschaufenstern, Bearbeitungswerkzeugen und Iterationsverlauf
  • Planung wichtiger Bildschirme, Benutzeraktionen und erwarteter Ergebnisse

Effektives Formulieren von Prompts und Iteration

  • Klare Prompts für Seiten, Funktionen und User-Jourys schreiben
  • Prototypanfragen in kleine, handhabbare Schritte aufteilen
  • Ergebnisse durch Folgereinstruktionen und Verfeinerungen verbessern
  • Vage Anfragen vermeiden, die zu Nacharbeit führen

Erstellung eines praxisorientierten Web-App-Prototyps

  • Erstellen einer einfachen App-Struktur mit Kernseiten oder Ansichten
  • Hinzufügen von Formularen, Navigation und gängigen interaktiven Elementen
  • Anpassen von Inhalt, Layout und Styling für Klarheit
  • Bewertung des Prototyps aus der Perspektive des Endbenutzers

Testen, Fehlerbehebung und Verbesserung der Usability

  • Überprüfen des Prototyp-Verhaltens und Identifizieren gängiger Probleme
  • Beheben von Layout-, Inhalts- und Flow-Problemen durch Iteration
  • Den Prototyp nutzerfreundlicher und präsenterer machen
  • Stakeholder-Feedback in die nächste Version einarbeiten

Teilen von Prototypen und Planung weiterer Schritte

  • Vorbereitung eines Prototyps für eine Stakeholder-Demonstration
  • Veröffentlichen und Teilen des Prototyps zur Überprüfung
  • Feedback sammeln und offene Fragen dokumentieren
  • Entscheidung treffen, welche Elemente in die Design- oder Entwicklungsphase übergehen sollen

Voraussetzungen

  • Grundlegendes Verständnis von Web-Applikationen und deren Nutzung durch Benutzer
  • Erfahrung mit browserbasierten Software-Tools
  • Hilfreich, aber nicht erforderlich: Grundkenntnisse in Produktmanagement, Design oder Programmierung

Zielgruppe

  • Produktmanager und Business Analysts
  • Designer, Gründer und Innovationsteams
  • Entwickler und technische Fachkräfte, die den Prototyping-Prozess beschleunigen möchten
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

Verwandte Kategorien