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Schulungsübersicht

Einführung

QML-Programmierung

  • QML-Syntax
  • Eigenschaftsbindung
  • Globale Qt Quick-Objekte

Qt Quick-Elemente

  • Elemente, Rechtecke und Texte
  • Bilder
  • Signale und Slots

Vorbereitung der Entwicklungsumgebung

  • Installation und Konfiguration von Qt Quick

QML-Grundkonzepte

  • Aufbau einfacher Steuerelemente
  • Implementierung einfacher Steuerelemente
  • Einbinden von Ressourcen
  • Einsatz von Ansichten in QML
  • Austausch der Delegierten von Inhalten

Positionierung in Qt Quick

  • Verwendung von Ankern
  • Arbeiten mit Positionierhilfen, Layouts und Flüssen

Animationen, Übergänge und Transformationen

  • Implementierung von Animationen und Partikeleffekten
  • Verwendung von Übergängen
  • Arbeiten mit Transformationen
  • Anwendung von Zuständen und Farbverläufen

Qt Quick-Steuerelemente und Module

  • Verwendung von Qt Quick-Steuerelementen zum Aufbau von Steuerelementen
  • Implementierung von Qt Quick-Steuerelementen
  • Erstellung eigener Designs für Steuerelemente
  • Anwendung eines eigenen Designs auf ein Steuerelement

Dashboard-Anwendungen und Prototypen

  • Definition der Anwendungsfunktionalitäten
  • Anwendung von Komponenten und Strukturen
  • Hinzufügen einer Haupt-UI
  • Verwendung des Anwendungswechselmechanismus
  • Implementierung von Steuerelementen und Anwendungspopups
  • Erstellung von Modellen
  • Hinzufügen eines UI-Themas
  • Anpassung der UI an verschiedene Bildschirmgrößen (Responsive Design)

Zusammenfassung und Fazit

 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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