Schulungsübersicht

Tag 1:

    OOPS-Konzepte Was ist Software? Organisierte vs. unorganisierte Räume Warum Software Warum iOS Apple-Geschichte iOS-Geschichte Apples Alleinstellungsmerkmal Wofür ist Apple berühmt? UX vs. UI IDE? XCode XCode-Installation Warum Objective C und jetzt warum Swift? Wow-Faktoren in Swift Swift Grundlagen Variablen Konstanten Hallo Welt in Swift Etikettenerstellung über Code ImageView ImageView-Animationen NSTimer Responder Chain – Methoden touchBegan, touchMoved usw. UiApplication-Hauptdelegat Anwendungslebenszyklus Ansicht Lebenszyklus Beliebige Optionen intern, öffentlich, private init deinit Playground

Anwendung: Punktespiel: https://apps.apple.com/app/the-dots-free/id850315430

Tag 2:

    UIView-Animationen Erweiterung UITable-Ansicht Benutzerdefinierte Zelle in der Tabellenansicht Delegaten- und Datenquellenmethoden in Delegaten Kopfzeile, Fußzeile, Höhe usw. der Tabellenansicht Kurzbeschreibung der Sammlungsansicht Deque in der Tabellenansicht Markieren Sie Optionals didSet willSet Guard 2x- und 3x-Konzepte Navigieren Sie von einer Ansicht zur anderen UINavigation Controller Präsentiert einen Controller StoryBoards Xibs Einschränkungen Größenklassen Protokolle – Erforderliche und optionale Speicherverwaltung

Zu erledigende Anwendung: Notizen-App: Notizen hinzufügen, löschen und aktualisieren

Tage 3:

    Gesten Schließung Gruppen und Ordner Gestenerkenner XML Parsen von NSJSon-Serialisierung Konvertieren von Daten in Json Dateimanager Tupel Enum For-in While Webservices URL-Sitzung URLRequest Warum das Apple-Ökosystem am besten zum Ausdrucken geeignet ist – Beschreibung Hashable UIAlertView UIActivityIndicatorView

Zu erledigende Anwendung: Daten vom Server aus einer offenen API-App abrufen, eine Tabellenansicht erstellen, Daten auffüllen und auch deren Details anzeigen.

Tage 4:

    Lazy Loading von Bildern Lazy Properties NSOperationQueue GCD Verzeichniskonzept und Sicherheit von Apps NSSearchDomain Tab Bar Controller Lokalisierung Schlüsselkette Benutzerstandards PLists FileManager SQlite Extensiosn Social-Media-Integration: Eigene gemeinsam nutzbare Inhalte erstellen UITextField UITextView UISegementControl UISlider UiSwtich UIProgessBar UIPageControl UIStepper UIScrollView UIPicker UIActionSheet UIWebView SearchLeiste Neues Ziel: Apple Watch, Erweiterungen, Tastatur, Heute usw. NSBenachrichtigungen in IOS Hinzufügen von Bibliotheken von Drittanbietern Kerndatenbereitstellung und -verteilung Ausführen der App auf echten Geräten

Zu erledigende Anwendung: Daten vom Server aus einer offenen API-App abrufen und eine Tabellenansicht erstellen und Daten auffüllen und auch deren Details anzeigen sowie die Leiste Search anzeigen und nach etwas und Kern suchen

Tage 5:

    Push-Benachrichtigung – Stille und Push-Lokalisierung – Übersicht über Objective C-Eigenschaften, Kategorien, Funktionen, Syntax, .h- und .m-Datei, Eigenschaftsattribute readWrite und readOnly, Eigenschaftsattribute strong, schwach und copy, Eigenschaftsattribute atomar und nicht atomar. Hochladen einer App in den App Store

Umsetzung Ihrer eigenen Idee

Voraussetzungen

Sie müssen in der Vergangenheit mindestens eine Programmiersprache beherrscht haben.

  35 Stunden
 

Teilnehmerzahl


Beginnt

Endet


Die Termine sind abhängig von der Verfügbarkeit und finden zwischen 09:30 und 16:30 statt.
Offene Schulungskurse erfordern mindestens 5 Teilnehmer.

Erfahrungsberichte (4)

Kombinierte Kurse

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